日記 9/6

起きて絵を仕上げた。

完成した時に、いつもどこかしら違和感を覚えて後悔しているので、次からはラフを一旦完成させた時に違和感を感じたら、その次の段階で修正しようとするんじゃなくてラフそのものを修正することにする。

完成して脳が死んでいたので、柔軟ストレッチを一生していた。なんか高校生の時よりも体が柔らかくなっていて驚いた。これからは、脳が死んでいると感じた時は自重トレやストレッチなど、何かしら脳死でできる事をやろうと思った。

日記 9/6

起きて絵を仕上げた。

完成した時に、いつもどこかしら違和感を覚えて後悔しているので、次からはラフを一旦完成させた時に違和感を感じたら、その次の段階で修正しようとするんじゃなくてラフそのものを修正することにする。

完成して脳が死んでいたので、柔軟ストレッチを一生していた。なんか高校生の時よりも体が柔らかくなっていて驚いた。これからは、脳が死んでいると感じた時は自重トレやストレッチなど、何かしら脳死でできる事をやろうと思った。

日記 9/4,5

何したか覚えてない。10キロぐらい散歩して、リングフィットして疲れでゴロゴロしてたら良い感じに生活リズムが戻りそうになっていた。今めちゃくちゃ眠い。前期の成績発表があったので見たら思ったより良くてビビった。毎回こういう反応してる気がする。

今日の絵の進捗。背景で悩んで、草描いてパーティクル描いて色調整した。あとゆがみツールを習得した。絵って(そのものは)結局最後どう見えるかが重要だと思っているので、完成間近で修正する方法を会得するのは非常に良いと思った(底知れぬ小並感)。完成が近づいてくるとやっぱ上手い人って上手いなぁとなる。一晩寝かせて明日完成させる予定。

日記 9/4,5

何したか覚えてない。10キロぐらい散歩して、リングフィットして疲れでゴロゴロしてたら良い感じに生活リズムが戻りそうになっていた。今めちゃくちゃ眠い。前期の成績発表があったので見たら思ったより良くてビビった。毎回こういう反応してる気がする。

今日の絵の進捗。背景で悩んで、草描いてパーティクル描いて色調整した。あとゆがみツールを習得した。絵って(そのものは)結局最後どう見えるかが重要だと思っているので、完成間近で修正する方法を会得するのは非常に良いと思った(底知れぬ小並感)。完成が近づいてくるとやっぱ上手い人って上手いなぁとなる。一晩寝かせて明日完成させる予定。

日記 9/3

イヤホンが届いた。初めて完全コードレスを買った。一瞬音微妙かと思ったけど、イヤーピース変えたら割と良さげになって安心した。ただ、デカくてちょっと耳が痛いかもしれない。

絵の進捗。背景描いて、全体に光と影を入れた。背景の色味とかはまだ調整するとして、とりあえずはうまくキャラを馴染ませられたと思う。背景の雲でずっと悩んで途中まで書いては消してを繰り返していたが、一回悩むことをやめて自分なりに最後まで描いてみたら意外とうまくいった。ざっくり描くだけなら、背景って「っぽく」見えたら良い訳だからとりあえず完成の状態に近づけて、そこで初めて吟味をするぐらいで良いかもしれない(結局最終的に「っぽく」見えたら良いから)。雲と光の一番明るい部分が被って雲が発光してるみたいになってるから、そこを変えると良いかもしれない。残りは背景の地面をどうするかと、風の表現の為の草的なやつと羽、あと色トレスをして、とりあえず仕上げに入る。

背景が形になってきて急にやる気がなくなったので、気分転換に久しぶりにリングフィットした。1年前は毎日運動時間30分とかやってたのに、今日は10分ぐらいでバテてしまった。多分明日は筋肉痛になってる。今部屋着が3セットしかなくて、その内2セットがはんそではんずぼん、残りが長袖長ズボンって感じだから、半袖半ズボン着てる日にリングフィットやれば良い塩梅になるかもしれない。そうでない日にやりたくなったら最悪脱げば良いし。適度な運動って多分して損はないしなるべく継続させたい。

日記 9/2

起きたら夜中だった。新しいイヤホンが届くのが楽しみでなんかずっとふわふわしてた。

絵の進捗。髪を色々ごちゃごちゃやって、影とか調整して涙を描いた。表情に乗せたい感情が色々あって、なかなか難しい。あと背景描けばひとまず完成は見えてくるけど背景が全くわからない。一応カラーラフ的なのも描いたけど背景めっちゃなあなあだったので時間かかりそう。そろそろ一旦普通の生活習慣にしたいので、ここら辺で長時間起きておくやつをする。今日はとりあえず7時ぐらいまでは頑張って起きておきたい。

日記 9/1

起きてゼノブレイド3やった。サブクエとマップ埋めをやったんだけど、マップ埋めの方は全然進まなかった。というのも、このゲームはその地方の全てのランドマーク、ロケーションの発見、及びユニークモンスター(固有の強い敵)撃破でマップを埋められるんだけど、なぜか取得したロケーションだけマップに表示されてない(過去作では表示されてた)。つまり、どこを取得しててどこを取得してないかが分かりづらいし、その影響もあってか攻略サイトにもロケーションの情報がほとんど書かれていない。さらに今埋めようとしてるのが海が大部分の、船で高速で移動できるマップ(当然メチャクチャ広い)というのもあって、虱潰しに調べるのが非常にしんどい。普通にサブクエで各地を回ったら発見できるような気もするので、とりあえず今後はサブクエから進める事にする。

色々家事を回して、絵の続き描いた。

とりあえず髪周辺を進めた。全然進んでないように見えるかもしれない(実際進んでない)がこれには理由があって、髪のハイライトの描き方で何時間も悩んでた。それで結局今回は合成モードを通常にして、それにハードライトで光源の近くに軽く光を入れたものをクリッピングしたんだけど、割と良いかもしれない。今までは追加発光とかで一本入れて、それをボケ足が強いブラシで適当に削ってたんだけど、なんか影の雰囲気とかとあってない気がするし、なんか違うなと思っていた。そこで、上手でかつ自分の描きたい絵柄に近い絵とかを観察してると、ハイライトの境界が思ったよりボケてないし、ハイライトの中であまり色が変化してない事に気付いて、なら普通に通常モードとボケ足が弱いブラシでペンペン生やせばいいんじゃないかと思って、今回の描き方を試してみる事にした。髪はあとはもっと細かい質感を出せれば良いと思ってるんだけど、難しいんだよねこれが。うん。寂しいところに色々描きまくれば良いってもんでもないだろうし、ここはAIを見習って上手い人の絵を沢山観察したほうがいい気がしてきた。

初日で述べた、日記を描いてる例のFFの人は毎日1枚絵を描いてる(この時点で多分一意に定まる)んだけど、自分も1日1枚とか描けるもんなのかなぁとか思ってたりする。自分は絵を描くときは自分なりに色々考えて結構時間をかけてしまうので、他の真面目絵を描きながら、とか考えると、一日一枚となると俗に言う「落書き」程度の物になるんだと思う。自分は「落書き」がどうも苦手っぽいので、逆にこれを機に慣れてみるのもいいかも知れない。いろんなキャラを描きたいけどキャラを選ぶのに時間はかけたくないので、描くとしたら何かしらのキャラ群とかが良いかもしれない。今まであまり書いた事のないところで思いつく限りでは、ゼノブレイド2のレアブレイドとか、ゼノブレイド3のヒーローとか?描くとしてもバストアップばっかりだとそれはそれでなんか違う気もするしな〜。かと言って構図考えたりしてると日が暮れるし。まあ最近は起きた時には日暮れるどころか既に沈みきってるんだけど。

明日は髪の続きやる。反射光とか結構質感表現に重要な気がしてきたから、そこもがんばろう。

この日記、大した事してない割になんかやたら長いな。まあいいや。